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事实上,虚拟现实技术与电影早已结缘。2017年,意大利威尼斯电影节率先设立虚拟现实竞赛单元,将该类作品正式纳入国际主流影展体系。中国本土动画电影公司Pinta Studios出品的虚拟现实动画《拾梦老人》等多部作品入围该单元。此后,优质沉浸式影像作品不断涌现,2023年法国Excurio公司出品《消失的法老——胡夫金字塔沉浸式探索体验》火爆出圈,在虚拟现实技术基础上引入HTC公司的LBE大空间技术,让观众可以在空间内自由行走,在1∶1还原的金字塔内见证法老的葬礼。该项目引入上海后,在11个月里吸引11万观众,票房收入超过3000万元人民币,带动了海内外虚拟现实电影与大空间结合项目的快速增长。
上海5月5日电 (李秋莹)日前,上海市青少年研究中心联合同程旅行发布《2025城市青年旅行消费报告》,解码18岁-35岁青年人群的出行特征和趋势变化。上海市青少年研究中心旗下的有数数据创新实验室分析认为,随着深度体验需求和多元场景期待的不断增长,青年文旅消费呈现出全新趋势。
这一数据超过了1984年5月的同期历史最高值240万吨,并超过了1997年6月的约303万吨。与2024年5月同期的147万吨相比,储备量大幅增加。
湖北各景区和文博场馆采用无人机、VR、AI等科技手段,开发文旅新产品、新业态。在湖北省博物馆,游客戴上VR头显,“穿越”回青铜时代,沉浸式感受越王勾践剑、曾侯乙编钟VR首秀;在恩施大峡谷景区,机器狗挑战赛吸引游客驻足参观,科技集市与AI互动体验区,让游客感受高空漫游峡谷的奇妙;神农架“野人五项”极限运动、宜昌朝天吼漂流、武汉梧桐雨景区滑翔伞等深受年轻游客追捧;孝感大型行进式水上夜游演出《槐荫船说》,运用5D全息投影等科技手段,让游客乘船感受时空交织的奇幻视效,“五一”期间夜游船票场场售罄。
少年不负青云志,五四精神薪火传。陆军第77集团军某旅官兵以主题演讲、参观见学、重温入团誓词等丰富活动,引导官兵赓续五四精神,展现新时代青年官兵的热血担当。
国家体育总局体育文化与体育宣传发展战略研究中心高端智库骨干专家、广州体育学院教授曾文莉告诉《环球时报》记者,体育具有较强的杠杆效应,以体育赛事表演为杠杆,能撬动城市基建、旅游、文化等,激活体育消费热情,推动体育产业能级提升,而这个杠杆的原动力主要是运动员尤其是明星运动员。
备受年轻人喜爱的时代少年团“加冠礼”演唱会5月3日至4日在海口举行,海口多家免税店以“演唱会+免税”为特色,丰富歌迷们的旅游体验。