更新时间:2025-08-19 01:08:58 | 浏览次数:8559
教育部等七部门日前联合印发通知,决定开展重点群体促就业“国聘行动”。活动以2025届普通高校毕业生,2023届、2024届离校未就业毕业生等重点群体为工作对象,开展至今年8月。
张先生说,因为网球人群的增多,网球运动关联经济也更加活跃。球衣、球袜、球包以及打球的各种装备和周边产品,包括网球训练课都在走俏。比赛数量的增加,更是提升了各地运动场馆的利用率。
步入良渚博物馆,只要戴上AR导览眼镜,精美玉璧便从展柜中“跃”然而出,黑陶罐更可“捧”在掌心细细端详;打开敦煌“数字藏经洞”游戏,观众就能化身“数字藏经洞”守护人,循着指引路线走进洞窟,沉浸式体验“人在画中游”。
张先生告诉《环球时报》记者,近年来走入网球馆和网球场的人越来越多,这一现象在郑钦文夺冠后更加明显,其中尤以青少年人群为多。
2023年5月,习近平总书记在古都西安主持首届中国—中亚峰会,在赠送中亚国家元首的礼品中,有一件“何尊”。透过“宅兹中国”,世界不断理解“何以中国”。
3500多年后,殷商文化在展厅动了起来。电子屏幕上,甲骨文字中的“鼎”“磬”“舞”通过动画逐步演变成今天的汉字;司马迁、妇好、商纣王等历史人物有了卡通形象,与观众跨时空“对话”;电影《哪吒2》的“彩蛋区”,观众能在展柜里找到影片中用到的乐器、酒具,以及多个和片中武器相似的元素,与一旁播放的电影片段“找不同”。
博物馆中的前沿科技也给温菲菲留下了深刻的印象。她感叹道:“感觉像进入了未来。互动性的游戏让我更容易了解大运河,科技的运用让博物馆的体验更沉浸、更有趣味性。”科技正在逐渐改变博物馆观众接触、参与和创造文化的方式,丰富了文化表达形式。正如温菲菲所说,即便是外国人,也能够通过这些视觉化表达和科技应用,非常直观地了解中国文化。